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        騰訊真要代理PokemonGo?騰訊游戲年度發布會現精靈球
        2016-07-29 10:38:56   來源:   評論:0 點擊:

        在26日于上海舉行的騰訊游戲年度發布會上,騰訊播放的宣傳視頻中意外出現了一只最近在玩具和行業中識別度頗高的球,如下圖:對比下大熱的Pokomon Go的LOGO中的這支球,相似度是不是太高了點呢?考慮到這支球基本
        在26日于上海舉行的騰訊游戲年度發布會上,騰訊播放的宣傳視頻中意外出現了一只最近在玩具和行業中識別度頗高的球,如下圖:

        對比下大熱的Pokomon Go的LOGO中的這支球,相似度是不是太高了點呢?

        考慮到這支球基本代表著Pokomon Go本身,且騰訊方制作視頻動畫也需要一些時間,不排除騰訊已經在跟Pokomon Go的開發商Niantic工作室、以及Pokomon版權方任天堂洽談的可能性。

        而據國內數據公司QuestMobile數據顯示,從7月5日開始,Pokomon GO這款在中國市場尚未上線的手機游戲的DAU從0直線飆升,在7月13日即達到147萬!

        最近這一段時間內Pokomon GO在中國區的DAU一直保持在百萬以上,如果不是開發商采用技術手段對中國區采取了屏蔽措施,想必中國玩家的熱情一定會讓Niantic和任天堂大吃一驚。

        同時QuestMobile也為行業帶來了一些中國玩家的采樣數據:

        過百萬的DAU已經夠猛了,總使用時長表現,更是嚇人了,幾天之內,已經突破了1800萬分鐘,數據好的一塌糊涂。這樣的表現,足以讓國內各大游戲發行商為之瘋狂,而最有力的代理權競爭者無非騰訊、網易、和幾大渠道。

        據VentureBeat報道,應用市場數據公司Sensor Tower稱,自從7月15日發布后,人們從iOS和Android下載《Pokemon Go》的次數超過7500萬次。該游戲只花了19天時間就邁過了5000萬次下載的里程碑,這比休閑拼圖游戲《Color Switch》快多了,后者花了77天時間。

        《Pokemon Go》依然只在30個市場發布,但在全球369億美元的移動游戲市場還是收入最多的游戲,F在,開發商Niantic的這種口袋怪物捕捉模擬游戲在競爭中勝出,進入自己創造的流行度級別。Sensor Tower移動市場主管蘭迪·內爾森(Randy Nelson)稱:“《Pokemon Go》已經打敗了其他流行游戲,包括芬蘭Supercell的《Clash Royale》(皇室戰爭),很早就超過了5000萬次下載。”

        最了不起的是《Pokemon Go》上升到第一完全是自然的、靠口碑傳播的。該游戲沒有打任何高價的電視廣告,iOS和谷歌甚至都沒有將其放置在各自應用市場的首頁。

        而據Appannie的估計,Pokemon Go有望突破年10億美元收入。

        相關熱詞搜索:騰訊 發布會 精靈

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